日期:2025-11-16 11:24:10 标签:
《逃离塔科夫》已经正式上线,繁杂的健康系统更加突出这款游戏的硬核,想具体了解健康系统相关内容的玩家请看下方由“大傻哥丶”为大家带来的《逃离塔科夫》健康系统介绍,希望能够帮助到大家。
健康的身体特征,包括水量、能量、失血、骨折、脑震荡、中毒、疲惫、颤栗等等。
损毁:直接死亡
流血所导致的头部/胸腔损毁不会导致立即死亡,但若该部位再次被攻击或者是其他状态(如出血、脱水等)会致死。
被毁坏的头部或胸部不能用外科手术工具来修复。
骨折:使用物品和搜索容器的速度减慢50%。换弹、拖拽物品和瞄准需要额外67%的时间。
损毁:同上,但如果该部位继续受到伤害,(伤害总值x0.49)将会被分摊到身体的其他所有部位。
骨折的右臂可以用骨折环来修复。被损毁的右臂可以用外科手术工具来修复。
骨折:使用物品和搜索容器的速度减慢67%。换弹和拖拽物品的速度降低50%。
损毁:同上,但如果该部位继续受到伤害,(伤害总值x0.49)将会被分摊到身体的其他所有部位。
骨折的左臂可以用骨折环来修复。被损毁的右臂可以用外科手术工具来修复。
不会骨折
损毁:大幅加快口渴和体力下降速度,如果该部位继续受到伤害,伤害将会被分摊到身体的其他所有部位。
被毁坏的胃可以用外科手术工具来修复。
每骨折一条腿,移动速度下降45%,且跳跃高度下降。奔跑或者跳跃会对腿部造成伤害。
损毁:同上,但如果该部位继续受到伤害,(伤害总值x0.7)将会被分摊到身体的其他所有部位。
骨折的腿可以用骨折环来修复。被损毁的腿可以用外科手术工具来修复。
使用 CMS手术包 或 Surv12野战手术包 可以治疗被损毁的部位(头部、胸腔除外),并将其恢复到1HP状态。因此,同时使用手术包和药品才是高效的。
但恢复后的部位在这个战局中只会拥有原来45%-60%(使用 CMS )或80%-90%(使用 Surv12 )的健康值上限。
若多次手术,上限值会继续按百分比降低(部位的健康值上限最低为1点)。
当死亡或 MIA (行动中失踪)时,你会被带回主界面,且生命值会重置为 30% 并自动恢复。
如果你自杀、被队友击杀、断开连接或是不携带主武器进入战局,生命值会重置为 1% 作为处罚。
当你处于战局外时,生命值、水分和精力都会自动恢复。你也可以像在战局中一样,消耗药品和食物来恢复。
你的初始恢复速度为 8 HP 每分钟、1 精力 每分钟和 1 水分 每分钟。
自动恢复速度可以通过升级藏身处设施(医疗站、加热器和集水器)来提高。
Therapist 会向玩家提供有偿治疗服务。在前5级或前30局时,玩家可以免费享受此服务。
每点健康值的费用为25,出血的治疗费为750,骨折的治疗费为900。
最经济的治疗包是 Grizzly急救包。
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